CGI-Development Department
As a valued member of the team, you will design and develop tools and features working in an Agile environment. You will write code in C++, Unreal Engine Blueprints or Python, and get hands-on with state-of-the-art CGI.
• Implementation of real-time product visualization features and functionalities according to client’s requirements.
• Design and development of proprietary applications and plugins for our internal CGI production pipelines.
• Write efficient, maintainable, and well documented code according to coding standards and procedures.
• Research and evaluation of new technologies and solutions in the CGI industry.
• Collaborate with multiple teams of software developers, technical artists and content artists on new features.
• Experience as software developer, in particular writing code for (cross platform / real-time) applications.
• Solid knowledge in C++, Unreal/Unity, Python. Other scripting languages (e.g., Javascript, MAXScript, Powershell) are a plus.
• Knowledge of best practices in software development and agile processes.
• Experience with CGI & visualization pipelines, product visualization and DCC tools is preferred.
• Ability to understand and quickly get into existing codebase.
• Be able to demonstrate initiative, determination, and excellent communication skills to work collaboratively in diverse teams.
• Fluent German and/or English.
Diana Arellano (CGI-Development Chapter Lead) – diana.arellano@mackevision.com
Michelle Kiefer (HR Mackevision) – michelle.kiefer@mackevision.com
Project Management
Raphaela Blume (Project Management Chapter Lead) – raphaela.blume@mackevision.com
Michelle Kiefer (HR Mackevision) – michelle.kiefer@mackevision.com
3D Realtime Art Department
Education with focus on 3D Visualization/Game design or equivalent qualification.
Samuel Bubat (3D Realtime Art Chapter Lead) – samuel.bubat@mackevision.com
Michelle Kiefer (HR Mackevision) – michelle.kiefer@mackevision.com
VFX Department
• Als VFX Producer überwachst du die Organisation und Durchführung der Produktionsprozesse und behältst im Projektcontrolling die Kosten im Blick.
• Dabei stehst du im kontinuierlichen Austausch mit Kunden, VFX-Supervisor:innen und -Koordinator:innen und nimmst an Konzept-, Produktions- und VFX-Meetings teil.
• In deiner Rolle überzeugst du als Projektmanager:in von der ersten Drehbuchversion bis zur endgültigen Lieferung der VFX-Shots. Dies schließt die Projektplanung mit ein.
• Klar, dass hierbei dein gutes Prozessverständnis rund um die Gestaltung visuelle Effekte zum Tragen kommt.
• Alles in allem stellst du gemeinsam mit dem VFX-Supervisor das Erreichen der Qualitäts- und Budgetziele im Projekt sicher.
• Einige Jahre Berufserfahrung in der VFX-Produktion oder in der Steuerung vergleichbarer Projekte
• Die Fähigkeit zur effektiven Kommunikation und Zusammenarbeit mit Kunden über verschiedene Interessensgruppen hinweg
• Eine schnelle Auffassungsgabe, auch um sich schnell in die Prozesse des Kunden und des internen Supervisors einzuarbeiten und Themen zu priorisieren
• Eine qualitätsbewusste Führungskraft, die ihr Team vorbildlich führen und motivieren kann und über eine gute Portion Organisationstalent verfügt
• Kenntnisse in Shotgun, sicherer Umgang mit MS Excel und idealerweise sehr gutes Englisch
Heiko Burkardsmaier (VFX Unit Lead) – heiko.burkardsmaier@mackevision.com
Michelle Kiefer (HR Mackevision) – michelle.kiefer@mackevision.com